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TIENDA DE CONSUMIBLES
¡Bienvenido Shinobi!
En esta tienda podrás comprar consumibles para utilizar tanto fuera como dentro de combate. Los consumibles se agotan una vez consumidos por lo que tendrás que comprarlos de nuevo una vez los utilices.
La moneda para comprar artículos en esta tienda es el Ryou. Esta moneda se consigue completando misiones y eventos.
En caso de que quieras comprar los consumibles a un artesano ambos deberéis dejar constancia en vuestra ficha ninja.
CONSUMIBLES
Los consumibles son utensilios que se gastan con el uso, tendrás que volver a comprarlos para poder utilizarlos en combate o fuera de él.
En el catálogo encontrarás gran variedad de consumibles que podrás llevar para el combate pero ten en cuenta que aunque hagas acopio de varios consumibles no podrás utilizarlas todas si no dispones de ranuras suficientes en tu equipamiento.
Salvo que el arma indique lo contrario, se puede comerciar o intercambiar consumibles con otros jugadores. Se aplican condiciones en los intercambios o comercio.
⚠ Es posible que algunos consumibles tengan efectos más detallados en el propio comando o jutsus que los emplean, es recomendable basarse en la descripción que se puede ver en la app web.
Hyourougan
Descripción:
Píldoras de soldado que reponen VIT y CH.
Tamaño: Pequeño
Precio por unidad: 1.000 Ryous
Un miembro del Clan Nara puede comprarlo por: 500 Ryous
Comando de uso onrol: *Hyourougan
Efecto: Recupera un +30% de VIT y un +10% del Chakra total. En ningún caso podrá superarse la VIT y CH totales iniciales ingiriendo estas píldoras.
Límite de usos por combate: 1
Máximo equipable: 3
Condiciones de intercambio o comercio: Un miembro del Clan Nara puede vender máximo 2 Hyourougan cada día. Aquellos que no pertenecen al Clan Nara no pueden comerciar con este consumible. Este consumible no puede ser robado ni saqueado tras la muerte del usuario.
Chuusha-ki
Descripción:
Cápsula inyectable.
Tamaño: Pequeño
Precio por unidad: 500 Ryous
Materiales de manufactura:
- 3 arena
- 3 arena
Compra con moneda de evento: 2 Caramelos pequeños
Este consumible solo puede ser comprado o pedir a un artesano su manufactura por parte de un Iryou Ninja.
Comando de uso onrol: Depende del jutsu o del contenido
Efecto: Se utiliza para almacenar todo tipo de antídotos, analgésicos u otros fármacos inyectables.
Límite de usos por combate: 3
Máximo equipable: 3
Condiciones de intercambio o comercio: –
Chuusha-Ya
Descripción:
Los Dardos inyectables almacenan sueros somníferos, medicamentos u otras sustancias que son utilizadas para neutralizar a objetivos lejanos. La punta del dardo es una aguja hipodérmica, que al clavarse inyecta automáticamente el contenido.
Este consumible solo puede ser comprado o pedir a un artesano su manufactura por parte de un Iryou Ninja.
Comando de uso onrol: Depende del jutsu o del contenido
Efecto: Se utiliza para almacenar somníferos y otras sustancias e inyectarlas a distancia.
Límite de usos por combate: 10
Máximo equipable: 10
Condiciones de intercambio o comercio: –
Bin
Descripción:
Frasco de vidrio en el que se almacenan todo tipo de píldoras y otros compuestos. Es comúnmente utilizado por investigadores ninja.
Tamaño: Pequeño
Precio por unidad: 500 Ryous
Materiales de manufactura:
- 3 arena
- 3 arena
Comando de uso onrol: Depende del jutsu o del contenido
Efecto: Almacena un máximo de 10 píldoras de un único tipo.
Límite de usos por combate: En función del contenido
Máximo equipable: 3
Condiciones de intercambio o comercio: –
Nemuribin
Descripción:
Este “frasco del sueño” es un recipiente de cristal que contiene un somnífero volátil que desprende una niebla densa y silenciosa al romperse. Cualquier ser vivo que inhale el gas queda sumido en un sueño profundo casi de inmediato. Una herramienta perfecta para infiltraciones, emboscadas o fugas estratégicas.
Tamaño: Pequeño
Precio por unidad: 15.000 Ryous
Materiales de manufactura:
- 3 arena
- 5 Polvo Somnífero
- 3 arena
Este consumible solo puede ser comprado o pedir a un artesano su manufactura por parte de un Iryou Ninja.
Comando de uso onrol: Nemuri Kasumi (Niebla del Sueño)
Efecto: Duerme a varios oponentes al liberar la niebla somnífera.
Límite de usos por combate: 1
Máximo equipable: 1
Condiciones de intercambio o comercio: Solo un Iryou Ninja puede comerciar o intercambiar este consumible.
Shiyouki
Descripción:
Vial para muestras.
Tamaño: Pequeño
Precio por unidad: 500 Ryous
Materiales de manufactura:
- 3 arena
- 3 arena
Comando de uso onrol: *Sanpuru Saishu (Toma de Muestra)
Efecto: Se utiliza para guardar muestras de agentes nocivos tales como venenos y también muestras de ADN, de sangre, etc.
Límite de usos por combate: 3
Máximo equipable: 3
Condiciones de intercambio o comercio: –
Ungüento Hyuuga
Descripción:
Es un ungüento creado por el Clan Hyuuga a partir de plantas silvestres, esta medicina aumenta la velocidad de cicatrización de una herida
Tamaño: Pequeño
Precio por unidad: 3.500 Ryous
Un miembro del Clan Hyuuga puede comprarlo por: 1.750 Ryous
Comando de uso onrol: *Hyuuga Nankou (Ungüento Hyuuga)
Efecto: Tras aplicar este ungüento se reducirá el tiempo de Herido Leve a 2 horas y el de Herido Grave a 24 horas.
Límite de usos por combate: 1 cada 24 horas
Máximo equipable: 1
Condiciones de intercambio o comercio: Un miembro del Clan Hyuuga puede vender máximo 2 ungüentos cada día. Aquellos que no pertenecen al Clan Hyuuga no pueden comerciar con este consumible. Este consumible no puede ser robado ni saqueado tras la muerte del usuario.
Restricciones de uso: Solo puede usarse fuera de combate.
Houtai (Vendajes)
Descripción:
Estos vendajes se utilizan para detener temporalmente parte de una hemorragia o permitir mover levemente una extremidad fracturada.
Tamaño: Pequeño
Precio por unidad: 2.500 Ryous
Materiales de manufactura:
- 2 Telas
- 2 Telas
Un miembro del Clan Lee puede comprarlo por: 1.500 Ryous
Comando de uso onrol: *Houtai (Vendajes)
Efecto: Descrito en el propio comando
Límite de usos por combate: 1
Máximo equipable: 2
Condiciones de intercambio o comercio: –
Restricciones de uso: No puede utilizarse para restablecer dos estados alterados distintos, deberá decidirse si se desea reducir una hemorragia o mitigar una fractura.
Cristal de Resurrección
Descripción:
Cristal que atrae un Alma Errante al cuerpo del ninja resucitándolo al instante. Se rompe tras su uso.
Tamaño: Pequeño
Precio por unidad: 150.000 Ryous
Compra con moneda de evento: 50 Guirnaldas grandes
Desde el día 08/09/2024 a las 5:00 AM el Cristal de Resurrección cambia de precio de 1 Gema Ninja a 10 Gemas Ninja.
Comando de uso onrol: *Cristal de Resurrección
Efecto: Al utilizarse el ninja recuperará sus STATUS, sanará sus heridas y se liberará de cualquier estado alterado. Puede usarse en cualquier momento, incluso en mitad de un combate. Sólo funciona sobre un ninja que haya caído Alma Errante y es de un único uso. Puede utilizarse en un tercero.
Límite de usos por tiempo: 1 uso cada 4 horas. Aquellos que hayan sido resucitados no podrán volver a ser resucitados hasta pasadas un mínimo de 4 horas.
Máximo equipable: 1
Condiciones de intercambio o comercio: Este objeto único no es transferible y tampoco puede robarse en un saqueo.
Restricciones de uso: Un ninja que haya caído Alma Errante no puede utilizar este Cristal de Resurrección para volver a la vida, solo se puede utilizar en terceros.
Ganadores del Cristal de Resurrección:
Kyatatsu
Descripción:
Frasco de Kyatatsu, un potente elixir que aumenta las capacidades de combate pero también provoca efectos nocivos en el organismo de aquél que lo consume. Es un potenciador de un único uso, al finalizar el combate sus efectos y el propio elixir desaparecerán.
Tamaño: Pequeño
Precio por unidad: Premio de evento
Desde el día 08/09/2024 a las 5:00 AM el Cristal de Resurrección cambia de precio de 1 Gema Ninja a 10 Gemas Ninja.
Comando de uso onrol: *Kyatatsu
Efecto:
- Proporciona un 50% (x1,5) de la VIT máxima extra.
- Comandos y jutsus ofensivos x1,3 (30%) hasta finalizar el combate.
- Permite repartir 15 PD extra entre cualquier STATUS (únicamente para el combate en el que se utiliza el Kyatatsu, han de eliminarse una vez finaliza el combate).
- Estos efectos son acumulables a otros multiplicadores.
Efectos secundarios tras su uso:
- En el inicio de la siguiente ronda el usuario recibirá un daño de -100VIT al final de cada turno que utilice.
Límite de usos: 1 (una vez empleado el consumible desaparece y no podrá volver a usarse).
Máximo equipable: 1
Condiciones de intercambio o comercio: Este objeto único no es transferible y tampoco puede robarse en un saqueo.
Restricciones de uso: Un ninja que haya caído Alma Errante no puede utilizar este Cristal de Resurrección para volver a la vida, solo se puede utilizar en terceros.
Ganadores del Kyatatsu:
- Premiados en el evento del Modo Historia (Acto I y Acto II)
Kyatatsu sintetizado
Descripción:
Frasco de Kyatatsu sintetizado, un potente elixir que aumenta las capacidades de combate pero también provoca efectos nocivos en el organismo de aquél que lo consume. Es un potenciador de un único uso, al finalizar el combate sus efectos y el propio elixir desaparecerán.
Tamaño: Pequeño
Precio por unidad: Premio de evento
Desde el día 08/09/2024 a las 5:00 AM el Cristal de Resurrección cambia de precio de 1 Gema Ninja a 10 Gemas Ninja.
Comando de uso onrol: *Kyatatsu
Efecto:
- Proporciona un 50% (x1,5) de la VIT máxima extra.
- Comandos y jutsus ofensivos x1,3 (30%) hasta finalizar el combate.
- Permite repartir 25 PD extra entre cualquier STATUS (únicamente para el combate en el que se utiliza el Kyatatsu, han de eliminarse una vez finaliza el combate).
- Estos efectos son acumulables a otros multiplicadores.
Efectos secundarios tras su uso:
- En el inicio de la siguiente ronda el usuario recibirá un daño de -50VIT al final de cada turno que utilice.
Límite de usos: 1 (una vez empleado el consumible desaparece y no podrá volver a usarse).
Máximo equipable: 1
Condiciones de intercambio o comercio: Este objeto único no es transferible y tampoco puede robarse en un saqueo.
Restricciones de uso: Un ninja que haya caído Alma Errante no puede utilizar este Cristal de Resurrección para volver a la vida, solo se puede utilizar en terceros.
Ganadores del Kyatatsu:
- Premiados en el evento del Modo Historia (Acto I y Acto II)