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CARTAS DE MECENAS
¡Bienvenido Shinobi!
Aquí podrás ver las cartas entregadas a los mecenas que han aportado su ayuda para poder mejorar el servidor y tener una mejor estabilidad. ¡Agradecemos enormemente todas las aportaciones!
Cada mes de aportación se obtiene una carta con un power up distinto, no obstante sólo se puede elegir una carta por combate. Para poder obtener tu carta puedes copiar la dirección del enlace y colocarla en tu ficha ninja.
Salvo que en la descripción de la carta indique lo contrario, las cartas son compatibles con otros multiplicadores de poder. No obstante si dos jugadores disponen de una misma carta no podrán utilizarla conjuntamente pero sí podrán utilizar cartas distintas aunque sea en la misma ronda. Las cartas consumen turno a no ser que indiquen lo contrario.
Uchiha Yumiko
#ID0001
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Yumiko
Fecha inicio de validez: 24/11/2021
#ID0003
Comando: *Kougeki x1.2 (Ataque x1.2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona un ataque de 1.2 a todo el equipo. Todas las técnicas de Ninjutsu y Taijutsu ejecutadas por el usuario o cualquier aliado dañarán un 20% más durante la ronda actual. No tiene efecto sobre ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Yumiko
Fecha inicio de validez: 01/12/2021
#ID0005
Descripción de los efectos en combate:
Al finalizar el combate el usuario subirá el doble de niveles. Si existe otro bonus de experiencia no podrá utilizarse esta carta. Si se ha empleado otra carta en combate no podrá utilizarse ésta para ganar experiencia extra.
Usuario: Yumiko
Fecha inicio de validez: 01/01/2022
Tatsuhiro
#ID0002
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: GodTitan
Fecha inicio de validez: 24/11/2021
#ID0004
Comando: *Kougeki x1.2 (Ataque x1.2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona un ataque de 1.2 a todo el equipo. Todas las técnicas de Ninjutsu y Taijutsu ejecutadas por el usuario o cualquier aliado dañarán un 20% más durante la ronda actual. No tiene efecto sobre ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: GodTitan
Fecha inicio de validez: 01/12/2021
#ID0006
Descripción de los efectos en combate:
Al finalizar el combate el usuario subirá el doble de niveles. Si existe otro bonus de experiencia no podrá utilizarse esta carta. Si se ha empleado otra carta en combate no podrá utilizarse ésta para ganar experiencia extra.
Usuario: GodTitan
Fecha inicio de validez: 01/01/2022
#ID0031
Descripción de los efectos en combate:
Otorga el doble de Ryous al completar una misión o evento. Puede utilizarse una única vez por día y es compatible con el uso de otras cartas.
Usuario: GodTitan
Fecha inicio de validez: 01/02/2022
#ID0033
Descripción de los efectos en combate:
Permite al jugador restablecer los Puntos de Destreza (PD) y volver a reasignarlos nuevamente una vez cada 30 días. Ha de dejarse constancia en la ficha ninja.
Usuario: GodTitan
Fecha inicio de validez: 01/03/2022
#ID0043
Comando: *Fukusuru (Restaurar)
Descripción de los efectos en combate:
Permite al jugador recuperarse de un estado alterado y revertir sus efectos. Ha de dejarse constancia en la ficha ninja.
Usuario: GodTitan
Fecha inicio de validez: 01/04/2022
Ryunosuke
#ID0007
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Ryunosuke
Fecha inicio de validez: 02/12/2021
#ID0030
Comando: *Kougeki x1.2 (Ataque x1.2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona un ataque de 1.2 a todo el equipo. Todas las técnicas de Ninjutsu y Taijutsu ejecutadas por el usuario o cualquier aliado dañarán un 20% más durante la ronda actual. No tiene efecto sobre ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Ryunosuke
Fecha inicio de validez: 01/01/2022
#ID0040
Descripción de los efectos en combate:
Al finalizar el combate el usuario subirá el doble de niveles. Si existe otro bonus de experiencia no podrá utilizarse esta carta. Si se ha empleado otra carta en combate no podrá utilizarse ésta para ganar experiencia extra.
Usuario: Ryunosuke
Fecha inicio de validez: 01/02/2022
#ID0042
Descripción de los efectos en combate:
Otorga el doble de Ryous al completar una misión o evento. Puede utilizarse una única vez por día y es compatible con el uso de otras cartas.
Usuario: Ryunosuke
Fecha inicio de validez: 03/03/2022
Zenmetsu
#ID0008
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Zenmetsu
Fecha inicio de validez: 06/12/2021
#ID0017
Comando: *Kougeki x1.2 (Ataque x1.2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona un ataque de 1.2 a todo el equipo. Todas las técnicas de Ninjutsu y Taijutsu ejecutadas por el usuario o cualquier aliado dañarán un 20% más durante la ronda actual. No tiene efecto sobre ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Zenmetsu
Fecha inicio de validez: 01/01/2022
#ID0029
Descripción de los efectos en combate:
Al finalizar el combate el usuario subirá el doble de niveles. Si existe otro bonus de experiencia no podrá utilizarse esta carta. Si se ha empleado otra carta en combate no podrá utilizarse ésta para ganar experiencia extra.
Usuario: Zenmetsu
Fecha inicio de validez: 01/02/2022
#ID0035
Descripción de los efectos en combate:
Otorga el doble de Ryous al completar una misión o evento. Puede utilizarse una única vez por día y es compatible con el uso de otras cartas.
Usuario: Zenmetsu
Fecha inicio de validez: 01/03/2022
#ID0044
Descripción de los efectos en combate:
Permite al jugador restablecer los Puntos de Destreza (PD) y volver a reasignarlos nuevamente una vez cada 30 días. Ha de dejarse constancia en la ficha ninja.
Usuario: Zenmetsu
Fecha inicio de validez: 01/04/2022
Akatosh
#ID0009
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Akatosh
Fecha inicio de validez: 07/12/2021
#ID0018
Comando: *Kougeki x1.2 (Ataque x1.2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona un ataque de 1.2 a todo el equipo. Todas las técnicas de Ninjutsu y Taijutsu ejecutadas por el usuario o cualquier aliado dañarán un 20% más durante la ronda actual. No tiene efecto sobre ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Akatosh
Fecha inicio de validez: 01/01/2022
Kira
#ID0010
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Kira
Fecha inicio de validez: 10/12/2021
#ID0019
Comando: *Kougeki x1.2 (Ataque x1.2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona un ataque de 1.2 a todo el equipo. Todas las técnicas de Ninjutsu y Taijutsu ejecutadas por el usuario o cualquier aliado dañarán un 20% más durante la ronda actual. No tiene efecto sobre ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Kira
Fecha inicio de validez: 01/01/2022
#ID0028
Descripción de los efectos en combate:
Al finalizar el combate el usuario subirá el doble de niveles. Si existe otro bonus de experiencia no podrá utilizarse esta carta. Si se ha empleado otra carta en combate no podrá utilizarse ésta para ganar experiencia extra.
Usuario: Kira
Fecha inicio de validez: 01/02/2022
#ID0036
Descripción de los efectos en combate:
Otorga el doble de Ryous al completar una misión o evento. Puede utilizarse una única vez por día y es compatible con el uso de otras cartas.
Usuario: Kira
Fecha inicio de validez: 01/03/2022
#ID0045
Descripción de los efectos en combate:
Permite al jugador restablecer los Puntos de Destreza (PD) y volver a reasignarlos nuevamente una vez cada 30 días. Ha de dejarse constancia en la ficha ninja.
Usuario: Kira
Fecha inicio de validez: 01/04/2022
Ichi
#ID0011
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Ichi
Fecha inicio de validez: 14/12/2021
#ID0020
Comando: *Kougeki x1.2 (Ataque x1.2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona un ataque de 1.2 a todo el equipo. Todas las técnicas de Ninjutsu y Taijutsu ejecutadas por el usuario o cualquier aliado dañarán un 20% más durante la ronda actual. No tiene efecto sobre ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Ichi
Fecha inicio de validez: 01/01/2022
#ID0032
Descripción de los efectos en combate:
Al finalizar el combate el usuario subirá el doble de niveles. Si existe otro bonus de experiencia no podrá utilizarse esta carta. Si se ha empleado otra carta en combate no podrá utilizarse ésta para ganar experiencia extra.
Usuario: Ichi
Fecha inicio de validez: 01/02/2022
#ID0039
Descripción de los efectos en combate:
Otorga el doble de Ryous al completar una misión o evento. Puede utilizarse una única vez por día y es compatible con el uso de otras cartas.
Usuario: Ichi
Fecha inicio de validez: 01/03/2022
#ID0045
Descripción de los efectos en combate:
Permite al jugador restablecer los Puntos de Destreza (PD) y volver a reasignarlos nuevamente una vez cada 30 días. Ha de dejarse constancia en la ficha ninja.
Usuario: Ichi
Fecha inicio de validez: 01/04/2022
Uchiha Ichiban
#ID0012
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Rangetsu
Fecha inicio de validez: 15/12/2021
#ID0021
Comando: *Kougeki x1.2 (Ataque x1.2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona un ataque de 1.2 a todo el equipo. Todas las técnicas de Ninjutsu y Taijutsu ejecutadas por el usuario o cualquier aliado dañarán un 20% más durante la ronda actual. No tiene efecto sobre ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Rangetsu
Fecha inicio de validez: 01/01/2022
#ID0034
Descripción de los efectos en combate:
Al finalizar el combate el usuario subirá el doble de niveles. Si existe otro bonus de experiencia no podrá utilizarse esta carta. Si se ha empleado otra carta en combate no podrá utilizarse ésta para ganar experiencia extra.
Usuario: Rangetsu
Fecha inicio de validez: 01/03/2022
Seirai
#ID0013
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Seirai
Fecha inicio de validez: 15/12/2021
#ID0022
Comando: *Kougeki x1.2 (Ataque x1.2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona un ataque de 1.2 a todo el equipo. Todas las técnicas de Ninjutsu y Taijutsu ejecutadas por el usuario o cualquier aliado dañarán un 20% más durante la ronda actual. No tiene efecto sobre ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Seirai
Fecha inicio de validez: 01/01/2022
Kyuuma
#ID0014
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Kyuuma
Fecha inicio de validez: 21/12/2021
#ID0023
Comando: *Kougeki x1.2 (Ataque x1.2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona un ataque de 1.2 a todo el equipo. Todas las técnicas de Ninjutsu y Taijutsu ejecutadas por el usuario o cualquier aliado dañarán un 20% más durante la ronda actual. No tiene efecto sobre ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Kyuuma
Fecha inicio de validez: 01/01/2022
Kyojuro
#ID0015
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Kyojuro
Fecha inicio de validez: 21/12/2021
#ID0025
Comando: *Kougeki x1.2 (Ataque x1.2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona un ataque de 1.2 a todo el equipo. Todas las técnicas de Ninjutsu y Taijutsu ejecutadas por el usuario o cualquier aliado dañarán un 20% más durante la ronda actual. No tiene efecto sobre ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Kyojuro
Fecha inicio de validez: 01/01/2022
#ID0027
Descripción de los efectos en combate:
Al finalizar el combate el usuario subirá el doble de niveles. Si existe otro bonus de experiencia no podrá utilizarse esta carta. Si se ha empleado otra carta en combate no podrá utilizarse ésta para ganar experiencia extra.
Usuario: Kyojuro
Fecha inicio de validez: 01/02/2022
#ID0037
Descripción de los efectos en combate:
Otorga el doble de Ryous al completar una misión o evento. Puede utilizarse una única vez por día y es compatible con el uso de otras cartas.
Usuario: Kyojuro
Fecha inicio de validez: 01/03/2022
#ID0046
Descripción de los efectos en combate:
Permite al jugador restablecer los Puntos de Destreza (PD) y volver a reasignarlos nuevamente una vez cada 30 días. Ha de dejarse constancia en la ficha ninja.
Usuario: Kyojuro
Fecha inicio de validez: 01/04/2022
Uzui
#ID0016
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Uzui
Fecha inicio de validez: 21/12/2021
#ID0024
Comando: *Kougeki x1.2 (Ataque x1.2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona un ataque de 1.2 a todo el equipo. Todas las técnicas de Ninjutsu y Taijutsu ejecutadas por el usuario o cualquier aliado dañarán un 20% más durante la ronda actual. No tiene efecto sobre ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Uzui
Fecha inicio de validez: 01/01/2022
#ID0026
Descripción de los efectos en combate:
Al finalizar el combate el usuario subirá el doble de niveles. Si existe otro bonus de experiencia no podrá utilizarse esta carta. Si se ha empleado otra carta en combate no podrá utilizarse ésta para ganar experiencia extra.
Usuario: Uzui
Fecha inicio de validez: 01/02/2022
#ID0038
Descripción de los efectos en combate:
Otorga el doble de Ryous al completar una misión o evento. Puede utilizarse una única vez por día y es compatible con el uso de otras cartas.
Usuario: Uzui
Fecha inicio de validez: 01/03/2022
#ID0047
Descripción de los efectos en combate:
Permite al jugador restablecer los Puntos de Destreza (PD) y volver a reasignarlos nuevamente una vez cada 30 días. Ha de dejarse constancia en la ficha ninja.
Usuario: Uzui
Fecha inicio de validez: 01/04/2022
Asura
#ID0041
Comando: *Bougyou x2 (Defensa x2)
Descripción de los efectos en combate:
Proporciona una defensa x2 a todo el equipo. Todas las técnicas físicas dañarán la mitad durante la ronda actual. Se aplica directamente a la defensa del usuario y sus aliados. No tiene efecto contra ataques ilusorios ni daños indirectos.
Usos por combate: 1
Consumo de Chakra: No consume Chakra
Usuario: Asura
Fecha inicio de validez: 18/03/2021