Introducción al Clan Tenbin

El Clan Tenbin (天秤一族) es una familia de origen desconocido que habitaron en algún momento cerca de la Cueva Ryuuchi y cuyos miembros poseen la habilidad de absorber energía natural de los alrededores gracias a su constitución especial. Como resultado de absorber esta energía, el cuerpo de los miembros del clan sufre drásticas alteraciones físicas y un gran aumento de sus capacidades. Sin embargo, la absorción de la energía natural conlleva un efecto adverso, la liberación de poder incontrolable, lo que los lleva irremediablemente a un estado de locura.

Todos los miembros de este clan nacen bendecidos con el Kekkei Genkai de la Transformación del Sabio por lo que pueden llegar a dominar todas las Naturalezas Elementales Básicas e incluso el Yang, que les permite moldear su cuerpo y crear armas tales como hachas, martillos e incluso cañones de energía.

Requisitos para acceder al Clan

  1. Tener ficha ninja activa en el foro.
  2. Haber sido aceptado en el clan y estar en la lista de miembros.

Habilidades Tenbin

Senninka

La Transformación del Sabio (仙人化, Senninka) es la capacidad que tienen los miembros del Clan Tenbin de absorber la Energía Natural de manera pasiva a través de sus cuerpos y sin necesidad de ningún entrenamiento en el área del Senjutsu.

Funcionamiento de la habilidad en combate:

Esta habilidad pasiva del Clan Tenbin permite absorber 50 puntos de chakra natural en cada turno del usuarioEl máximo de chakra natural que puede absorber el usuario es el doble de su chakra normal, pasado ese límite no se seguirá rellenando el chakra natural y se alcanzará la transformación Senninka automáticamente sin que el usuario pueda controlarlo.

Requisitos para obtener la habilidad pasiva: Inherente al usuario, no hay otros requisitos.

Incompatibilidades: No existen incompatibilidades, puede usarse con otros multiplicadores.

Saisei Nouryoku

Funcionamiento de la habilidad en combate:

Esta habilidad pasiva del Clan Tenbin regenera VIT al mantener contacto físico con otro ser vivo. Para que esta habilidad se active, requiere que el usuario se encuentre ejecutando cualquier movimiento de contacto físico que inmovilice o paralice a un oponente, de esta manera, adicionalmente absorberá automáticamente la VIT de su oponente y la utilizará para regenerar la propia.

Regeneración de VIT inicial total del usuario por cada turno que esté en contacto con un oponente:

  • A nivel 50: 5% VIT
  • Del nivel 51 al nivel 400: 10% VIT
  • Del nivel 401 al nivel 1.000: 20% VIT

Se restará el porcentaje indicado de la VIT total inicial del usuario sobre el oponente y ésta se añadirá al propio usuario de la habilidad.

Requisitos para obtener la habilidad pasiva:

  • Llegar al nivel 50.
  • Superar el evento especial “Saisei Nouryoku”.

Incompatibilidades: No existen incompatibilidades, puede usarse con otros multiplicadores.

Locura del Clan Tenbin

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El estado Alterado Locura ocurre cuando un miembro del Clan Tenbin absorbe una gran cantidad de energía natural y ésta desborda al usuario.

Este estado se inicia al comienzo de la segunda ronda desde que se ha activado la Transformación del Sabio sin que el usuario pueda controlarlo.

Mientras el usuario está en estado de Locura, pasará a causar mucho más daño con cualquier comando o jutsu pero no podrá pensar con claridad y eso limitará el uso de jutsus defensivos.

Para poder desactivar el estado de Locura, el usuario deberá caer en un estado de inconsciencia o bajo el control de un tercero mediante genjutsu u habilidad para hacer que el afectado desconecte de la realidad.

Afinidad de Naturalezas del Chakra

Los miembros del Clan Tenbin disponen de tres de las Cinco Naturalezas Elementales Básicas junto con el Elementos Youton (Yang), siendo uno de los clanes que más variedad de Elementos Básicos puede desbloquear sin necesidad de entrenamiento gracias a su Kekkei Genkai.

Para conocer más detalles sobre las naturalezas del Chakra y su desbloqueo, lee los detalles en este enlace.

Ranuras Básicas con Kekkei Genkai

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Elemento Básico Afín (Ranura 1): Fuuton (風遁)

El Elemento Fuuton (風遁) es una de las cinco naturalezas básicas del chakra con las cuales el usuario puede realizar jutsus ofensivos a través de la manipulación del viento por la confrontación de su chakra para hacerla lo más fuerte y tan delgado posible.

Elemento Básico (Ranura 2): Doton (土遁)

El Elemento Doton (土遁) es una de las cinco naturalezas básicas del Chakra, sus jutsus permiten al usuario manipular la tierra con fines ofensivos y defensivos. Sus usuarios tienen la capacidad de cambiar la fuerza y la composición de la tierra de ser tan duro como el metal a tan suave como la arcilla, o viajar a través de la tierra o las rocas.

Elemento Básico (Ranura 3): Suiton (水遁)

El Elemento Suiton (水遁), conocido como Liberación de Agua, es una de las cinco técnicas básicas de Transformación de la Naturaleza, donde la persona puede manipular el agua pre-existente o convertir su propio chakra en agua.

Elemento Básico (Ranura 4): Youton (阳遁)

El Elemento Youton (阳遁), también conocido como Yang, es un elemento que se basa en la energía física que controla la vida, y se utiliza para dar vida a las formas.

Ranuras Avanzadas con Kekkei Genkai

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Elemento Avanzado (Ranura 1): No seleccionable

No puede aprenderse ninguna otra Naturalezas Avanzada.

Elemento Avanzado (Ranura 2): No seleccionable

No puede aprenderse ninguna otra Naturalezas Avanzada.

Elemento Avanzado (Ranura 3): No seleccionable

No puede aprenderse ninguna otra Naturalezas Avanzada.

Era de los Clanes  「一族時代 | Ichizoku Jidai 」

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Era de los Clanes 「del año 65 a.N. al año 50 a.N.」

Se detallan a continuación el Equipamiento, Armas y Consumibles disponibles en este período. Para conocer el punto de la historia en el que se encuentra NARUTO HABBO RPG en la actualidad puedes acceder a la Cronología.

Equipamiento disponible en la Era de los Clanes

Clan_Senju_del_Bosque

Sin Equipamiento exclusivo

El Clan Tenbin no posee ningún equipamiento exclusivo de Clan.

Armas disponibles en la Era de los Clanes

Clan_Senju_del_Bosque

Sin armas exclusivas

El Clan Tenbin no posee ninguna arma exclusiva de Clan.

Consumibles disponibles en la Era de los Clanes

Clan_Senju_del_Bosque

Sin Consumibles exclusivos

El Clan Tenbin no posee ningún consumible exclusivo de Clan.

Era de las Aldeas Ocultas「隠れ里時代 | Kakure Sato Jidai 」

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Era de las Aldeas Ocultas「del año 49 a.N. a la actualidad」

Se detallan a continuación el Equipamiento, Armas y Consumibles disponibles en este período. Para conocer el punto de la historia en el que se encuentra NARUTO HABBO RPG en la actualidad puedes acceder a la Cronología.

Equipamiento disponible en la Era de las Aldeas Ocultas

Clan_Senju_del_Bosque

Sin Equipamiento exclusivo

El Clan Tenbin no posee ningún equipamiento exclusivo de Clan.

Armas disponibles en la Era de las Aldeas Ocultas

Clan_Senju_del_Bosque

Sin armas exclusivas

El Clan Tenbin no posee ninguna arma exclusiva de Clan.

Consumibles disponibles en la Era de las Aldeas Ocultas

Clan_Senju_del_Bosque

Sin Consumibles exclusivos

El Clan Tenbin no posee ningún consumible exclusivo de Clan.