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TIENDA KAMINARI
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¡Bienvenido Shinobi!
La tienda de equipamiento ofrece armas, equipo y consumibles para utilizar tanto fuera como dentro de combate. Los objetos comprados se reponen automáticamente al inicio de cada combate por lo que una vez alcanzada la compra máxima permitida indicada en el [Máximo equipable] no es necesario seguir comprando el mismo artículo ya que al reponerse en el siguiente combate dispondremos de nuevo de la cantidad total adquirida.
La moneda para comprar artículos en esta tienda es el Ryou. Esta moneda se consigue completando misiones.
- En esta tienda sólo pueden comprar los habitantes del País del Rayo. Algunas armas, objetos y equipamiento son exclusivos de Clanes o Especialidades del País.
- Los Ninjas Sin Clan del País del Rayo pueden comprar materiales que no indiquen pertenecer a un clan en exclusiva.
ARMAS
Las Armas Ninja (忍武器, Nin Buki) son las herramientas con las que cuenta un ninja para atacar a su oponente o defenderse de una ofensiva.
En el catálogo encontrarás un surtido de distintas armas con las que equiparte para el combate pero ten en cuenta que aunque hagas acopio de varias armas no podrás utilizarlas todas si no dispones de ranuras suficientes en tu equipamiento.
Salvo que el arma indique lo contrario, se puede comerciar o intercambiar armas con otros jugadores. Se aplican condiciones en los intercambios o comercio.
⚠ Es posible que algunas armas tengan efectos más detallados en el propio comando, es recomendable basarse en la descripción se puede ver en la app web.
Katana Kumo Ryuu
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Descripción:
Espada de un filo orientada al corte que puede ser usada con una o dos manos. Esta Katana con empuñadura blanca y roja tiene un diseño inconfundible de la Especialización Kumo Ryuu.
Tamaño: Mediano
Uso: Dos manos
Precio por unidad: 6.000 Ryous
Materiales de forja: 6 Hierro
- Usuarios: Esta arma sólo pueden adquirirla y usarla los ninjas de Kumo Ryuu Senshuu.
- Comando de ataque onrol: * Katana
- Comando de defensa onrol: *Katana //
- Alcance: Corto
- Límite de usos por combate: Sin límite
- Máximo equipable: 1
Mejora de Herrero: Sí
Mejoras disponibles:
- Revestido/a
- De acero templado
- Afilado/a
- Encadenado/a
- Con chakra imbuido
- Envenenado/a
Tantou de Kumogakure
![](https://narutohabborpg.com/wp-content/uploads/2021/04/tanto_kumo-150x150.png)
Descripción:
Es un arma corta de uno o dos filos con una longitud de hoja entre 16 y 30cm. Permite asestar golpes rápidos y también es útil para defenderse de armas arrojadizas o empuñadas. Se trata de un Tantou con forma de aguja que sólo pueden comprar los ninjas de Kumogakure no Sato.
Tamaño: Mediano
Uso: Una mano
Precio por unidad: 2.500 Ryous
Materiales de forja: 2 Hierro
- Usuarios: Esta arma sólo pueden adquirirla y usarla los ninjas del País de la Nube.
- Comando de ataque onrol: * Tantou
- Comando de defensa onrol: *Tantou //
- Alcance: Corto
- Límite de usos por combate: Sin límite
- Máximo equipable: 1
Mejora de Herrero: Sí
Mejoras disponibles:
- Revestido/a
- De acero templado
- Afilado/a
- Encadenado/a
- Con chakra imbuido
- Envenenado/a
Biburatou Raitontou
![](https://narutohabborpg.com/wp-content/uploads/2024/05/ddv1hh5-b4ff8e6e-abf4-493c-a4b8-97746548d987-150x150.png)
Descripción:
La Espada Vibrato de Elemento Rayo es un arma corta muy puntiaguda con forma de aguja hecha especialmente para causar heridas punzantes y críticas. Este arma sólo pueden comprar los ninjas de Kumogakure no Sato.
Tamaño: Mediano
Uso: Una mano
Precio por unidad: 5.000 Ryous
Materiales de forja: 4 Hierro
- Usuarios: Esta arma sólo pueden adquirirla y usarla los ninjas del País de la Nube.
- Comando de ataque onrol: *Bibuatou Raitontou (Ataque con Espada Vibrato de Elemento Rayo)
- Comando de defensa onrol: *Biburatou Raitontou // (Defensa con Espada Vibrato de Elemento Rayo)
- Alcance: Corto
- Límite de usos por combate: Sin límite
- Máximo equipable: 1
Mejora de Herrero: Sí
Mejoras disponibles:
- Revestido/a
- De acero templado
- Afilado/a
- Encadenado/a
- Con chakra imbuido
- Envenenado/a
Zanbatou de Kumogakure
![](https://narutohabborpg.com/wp-content/uploads/2021/04/zanbato_kumo-300x300.png)
Descripción:
Es un arma de gran envergadura que puede partir por la mitad a un oponente. Esta espada gigante puede bloquear con facilidad ataques de armas de filo, no obstante suele ser difícil de blandir y suele usarse en combates abiertos, rara vez se utiliza para misiones que requieren sigilo.
Tamaño: Grande
Uso: Dos manos
Precio por unidad: 12.000 Ryous
Materiales de forja: 12 Hierro
- Usuarios: Esta arma sólo pueden adquirirla y usarla los ninjas del País de la Nube.
- Comando de ataque onrol: *Zanbatou
- Comando de bloqueo onrol: *Zanbatou //
- Alcance: Corto
- Límite de usos por combate: Sin límite
- Máximo equipable: 1
Mejora de Herrero: Sí
Mejoras disponibles:
- Revestido/a
- De acero templado
- Afilado/a
- Encadenado/a
- Con chakra imbuido
- Envenenado/a
Kanabou
![](https://narutohabborpg.com/wp-content/uploads/2021/06/Kanabo1.png)
Descripción:
Este garrote con púas es un arma pesada que causa un gran daño al igual que proporciona una férrea defensa contra armas.
Tamaño: Mediano
Uso: Una mano
Precio por unidad: 6.000 Ryous
Materiales de forja: 6 Hierro
- Usuarios: Esta arma sólo pueden adquirirla y usarla los ninjas de Tairyoku Ryuu Senshuu.
- Comando de ataque onrol: *Kanabou
- Comando de bloqueo onrol: *Kanabou //
- Alcance: Corto
- Límite de usos por combate: Sin límite
- Máximo equipable: 1
Mejora de Herrero: Sí
Mejoras disponibles:
- Revestido/a
- De acero templado
- Encadenado/a
- Con chakra imbuido
ARMAS LEGENDARIAS
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Estas armas no pueden comprarse no pueden comprarse en la tienda. Se trata de armas legendarias que se otorgan bajo condiciones muy concretas a los jugadores que obtienen línea única o han reunido una serie de requisitos especiales que les hacen merecedores de este tipo de armas.
Bashousen
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- Durabilidad: No puede romperse.
- Puede robarse o sustraerse: No.
Descripción:
Es una de las Armas Atesoradas del Sabio de los Seis Caminos, este arma tiene la habilidad única de producir cualquiera de los Cinco Elementos con tan solo realizar un movimiento ondular y pensar en el elemento que se quiera usar.
Tamaño: Mediano
Uso: Una mano
Precio por unidad: No se puede comprar
- Tamaño: Mediano
- Daño base del arma: -
-
Efectos asociado al arma:
ⓘ Puede lanzar un ataque de cualquier elemento de las cinco naturalezas elementales. - Alcance: Cerca - Medio
- Límite de usos por combate: Sin límite de uso
- Máximo equipable: 1
- Mejora de Herrero: No
Koukinjou
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- Durabilidad: No puede romperse.
- Puede robarse o sustraerse: No.
Descripción:
Es una de las Armas Atesoradas del Sabio de los Seis Caminos, este arma tiene la habilidad especial de extraer el alma de una persona con el simple contacto. Este arma emite un aura de chakra que puede sobresalir de tal forma que pueda adoptar la forma de cuerdas adicionales, dándole un mayor alcance de ataque.
Tamaño: Mediano
Uso: Una mano
Precio por unidad: No se puede comprar
- Tamaño: Mediano
- Daño base del arma: -
-
Efectos asociado al arma:
ⓘ Puede ser controlada a distancia mediante telequinesis incluso si el usuario se encuentra inmovilizado.
ⓘ Puede bloquear cualquier ataque con armas independientemente del daño recibido.. - Alcance: Cerca
- Límite de usos por combate: Sin límite de uso
- Máximo equipable: 1
- Mejora de Herrero: No
Benihisago
![](https://narutohabborpg.com/wp-content/uploads/2022/01/dd34ii3-ef09fa02-771c-4973-a2f7-4488785f1a97-150x150.png)
- Durabilidad: No puede romperse.
- Puede robarse o sustraerse: No.
Descripción:
Es una de las Armas Atesoradas del Sabio de los Seis Caminos, este arma tiene una forma de calabaza y tiene la habilidad única de sellar las almas dentro de ella.
Tamaño: Mediano
Uso: Una mano
Precio por unidad: No se puede comprar
- Tamaño: Mediano
- Daño base del arma: -
-
Efectos asociado al arma:
ⓘ Extrae el alma de aquellos que son golpeados con ella. - Alcance: Cerca - Medio
- Límite de usos por combate: Sin límite de uso
- Máximo equipable: 1
- Mejora de Herrero: No
Shichiseiken
![](https://narutohabborpg.com/wp-content/uploads/2024/04/ddn6aux-c5718eed-9545-4cbb-8920-0a8146a926e2-150x150.png)
- Durabilidad: No puede romperse.
- Puede robarse o sustraerse: No.
Descripción:
Es una de las Armas Atesoradas del Sabio de los Seis Caminos, este arma tiene la rara y extraordinaria habilidad de poder cortar las almas de las personas luego de que son sacadas con la ayuda de Koukinjou, pero, además de cortar, puede maldecirla si así lo quiere el portador.
Tamaño: Mediano
Uso: Una mano
Precio por unidad: No se puede comprar
- Tamaño: Mediano
- Daño base del arma: -
-
Efectos asociado al arma:
ⓘ Maldice un alma con una palabra prohibida, si esa palabra es pronunciada el alma será sellada. - Alcance: Cerca
- Límite de usos por combate: Sin límite de uso
- Máximo equipable: 1
- Mejora de Herrero: No
EQUIPAMIENTO
La tienda de equipamiento ofrece equipo para utilizar tanto fuera como dentro de combate. Las piezas de equipamiento compradas no se consumen ni pueden ser robadas por lo que una vez alcanzada la compra máxima permitida indicada en el [Máximo equipable] no es necesario seguir comprando el mismo artículo.
Brazaletes de combate
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Descripción:
Estos pesados brazaletes de combate se emplean para ejecutar golpes más contundentes y a su vez aportar una mayor defensa física.
Tamaño: Pequeño
Precio por unidad: 10.000 Ryous
Materiales de forja: 10 Hierro
- Usuarios: Esta arma sólo pueden adquirirla y usarla los ninjas de Tairyoku Ryuu Senshuu.
- Capacidad:
- Multiplica el daño de los golpes físicos x1,5 (Taijutsu, Nintaijutsu y comandos de ataque físico).
- Aumenta la defensa física del usuario x1,2.
- Máximo equipable: 1 par
- Huecos de equipo consumidos: 0 (No ocupa huecos)
Mejora de Herrero: No
- Requisito de uso: Esta arma requiere tener 100 PD en TAIJUTSU.