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BIJUU
Las Bestias con Cola (Bijuu) son criaturas descomunales que se caracterizan por tener un número determinado de colas, que van desde una cola hasta las nueve colas. Originalmente todas las partes estaban unidas en un único Bijuu llamado el Diez Colas (Juubi).
Los ninjas han intentado desde tiempos pasados obtener el poder de estas bestias sellándolas dentro de cuerpos humanos. Este método encierra al Bijuu en el interior de una persona y le proporciona grandes poderes que sobrepasan a los de cualquier ser humano común. Estos ninjas a los que se les sella un Bijuu reciben el nombre de Jinchuuriki, cuyo significado es Poder del Sacrificio Humano.
Estas criaturas disponen de características distintas y proporcionan a su jinchuuriki diferentes habilidades y mejoras:
- VITALIDAD: Se trata de los puntos de salud que tiene el Bijuu, al llegar a cero quedará debilitado y no podrá seguir combatiendo. En caso de un Jinchuuriki que haya obtenido la forma total, el Bijuu quedará recluido en su interior y no podrá proveer al usuario de su poder.
- CHAKRA: Chakra límite disponible para realizar jutsus, los Bijuu pueden recuperar Chakra con el tiempo por lo que rara vez llegará a cero.
- TAMAÑO: Identifica el tamaño del Bijuu (pequeño, mediano, grande, gigante).
- RONDAS EN COMBATE: Indica las rondas (incluyendo en la que aparece en combate) que el Bijuu podrá permanecer en el área de combate. Finalizado ese tiempo, el Bijuu desaparecerá y no podrá volver a intervenir en el combate hasta pasadas 2 rondas completas. En caso de que el Bijuu reaparezca en el combate mantendrá las estadísticas que tenía en la última intervención (VIT y CH).
Normativa de Bijuus y Jinchuurikis
Esta normativa tiene como objetivo establecer un marco claro y justo para el uso de los Bijuu, asegurando que su presencia en el rol mantenga la coherencia, el balance y el respeto por el trasfondo del universo. Todas las disposiciones aquí descritas son de cumplimiento obligatorio.
- Un nuevo jinchuuriki no podrá utilizar ninguna habilidad del Bijuu en combate hasta pasadas 24 horas.
- El Jinchuuriki tendrá inmunidad frente a capturas por extracción de 90 días desde que el Bijuu es sellado en su interior.
- Un Jinchuuriki no puede recibir un nuevo Bijuu si ha sufrido una extracción anteriormente.
- La administración se guarda el derecho a retirar el Bijuu por la vía administrativa a un Jinchuuriki por cualquiera de los siguientes motivos:
- Ausencia prolongada de más de 60 días.
- Incumplimiento reiterado de la normativa del rol o uso inapropiado de las habilidades del Bijuu.
- Uso del Bijuu sin justificación o con fines puramente interpretativos sin desarrollo narrativo.
- Participación mínima en el rol o inactividad prolongada sin aviso, aunque no supere los 60 días.
- El uso del Bijuu en combate debe ser coherente con el estado emocional del personaje y su control sobre el mismo.
- El Jinchuuriki debe incluir en su ficha una descripción del vínculo y progreso con su Bijuu, actualizada conforme avance con su afinidad.
- El uso de las habilidades del Bijuu estará sujeto a incompatibilidades identificadas en el apartado correspondiente a cada Bijuu.
Combatir contra un Bijuu
El combate contra un Bijuu sigue las reglas generales de combate, pero presenta una serie de excepciones y características únicas que deben tenerse en cuenta:
- Los Bijuu son inmunes a técnicas de inmovilización y parálisis individuales. Esto significa que las técnicas que normalmente restringen el movimiento de un objetivo no tienen efecto sobre ellos.
- Para poder paralizar o inmovilizar a un Bijuu es necesario ejecutar sobre él un mínimo de 3 jutsus de campo que causen el estado de parálisis o inmovilización. En ese caso se sumarán todos los turnos de parálisis o inmovilización de los jutsus ejecutados hasta el momento.
- Los Bijuu no se ven afectados por daños indirectos inferiores a 1500 VIT. Esto incluye también los estados alterados adjuntos.
- El Bijuu ejecutará su turno cada 10 turnos que hayan pasado desde que los oponentes hayan ejecutado sus respectivos turnos. Esto significa que, en términos de iniciativa, el Bijuu no sigue la secuencia de turnos común de combate, sino que se activa en intervalos predeterminados de 10 turnos.
- Si el Bijuu está paralizado, el ciclo se ve interrumpido. Durante el tiempo de parálisis, el Bijuu no puede realizar su acción y continuará el contador una vez se rompa la parálisis.
- El Bijuu no puede morir debido a su naturaleza única. Cuando su VIT llegue a cero, no será eliminado del combate, pero se considerará que ha alcanzado un estado de “incapacidad”.
- En este estado, el Bijuu no podrá continuar luchando ni ejecutar más acciones ofensivas o defensivas, pero seguirá presente en el campo de batalla, siendo más vulnerable a jutsus de sellado.
- Los jugadores podrán utilizar el turno de réplica para detener los ataques del Bijuu y se sumarán todas las defensas, salvo las individuales, para proteger al grupo.
Tácticas en Combate
- Aprovechar la estructura de los turnos del Bijuu es clave. Los oponentes deben trabajar en conjunto para lanzar ataques devastadores durante el ciclo de turnos, maximizando el daño mientras el Bijuu permanece inactivo.
- Los ataques recibidos por el Bijuu cuando se encuentra privado de movimiento dañarán el doble, por lo que es esencial aprovechar esos momentos.
Afinidad y Habilidades Generales
El Jinchuuriki desarrolla un vínculo a través del tiempo y las vivencias que transcurran entre él y el Bijuu. Cuanto más se estreche ese vínculo mayor será la afinidad entre ambos y más facilidad tendrá el Jinchuuriki para tomar prestado el poder del Bijuu y poder utilizar sus habilidades.
Nivel 1 de afinidad: Desconfianza Total
El Jinchuuriki y el Bijuu tienen una relación hostil. El Bijuu considera al Jinchuuriki una cárcel, mientras que el Jinchuuriki teme el poder descontrolado del Bijuu.
- Control del Chakra del Bijuu: Nulo. El Bijuu no colabora y su chakra solo se manifiesta cuando el Jinchuuriki está al borde de la muerte o bajo un intenso estrés emocional.
- Estado Físico: El uso prolongado del chakra del Bijuu causa daño al cuerpo del Jinchuuriki (quemaduras, fatiga extrema).
- Beneficios: Acceso limitado al chakra del Bijuu y mejora de atributos físicos.
- Desafíos: El Bijuu intenta apoderarse del cuerpo del Jinchuuriki si este pierde el control emocional.
- Requisitos de obtención:
- Disponer de un Bijuu sellado en el interior.
Nivel 2 de afinidad: Tolerancia Forzada
El Bijuu reconoce al Jinchuuriki como su contenedor y empieza a dialogar, aunque de forma tensa. A veces coopera si ve que su supervivencia está en riesgo.
Características:
- Control del Chakra del Bijuu: Mejorado. El Jinchuuriki puede usar un manto de chakra parcial y obtener chakra del Bijuu en casos concretos.
- Estado Físico: El uso del manto de chakra parcial agota y daña al Jinchuuriki.
- Beneficios: Aumento de fuerza y velocidad al usar el chakra del Bijuu. Acceso a habilidades especiales del Bijuu, como ataques elementales menores o técnicas únicas.
- Desafíos: El Bijuu puede influir en los pensamientos del Jinchuuriki, fomentando el caos o la agresividad.
- Requisitos de obtención:
- Haber permanecido junto al Bijuu un mínimo de 60 días.
- Haber utilizado la habilidad ID980 Jinchuuriki Shoki Keitai (Forma Inicial de Jinchuuriki) al menos 3 veces.
Nivel 3 de afinidad: Cooperación Inicial
El Bijuu comienza a respetar al Jinchuuriki, viendo potencial en él. Ambos desarrollan una relación basada en acuerdos y objetivos comunes.
Características:
- Control del Chakra del Bijuu: Estable. El Jinchuuriki puede usar gran cantidad del poder del Bijuu sin entrar en modo berserk.
- Estado Físico: El chakra del Bijuu ya no daña el cuerpo; el Jinchuuriki se adapta al flujo de poder.
- Beneficios: Uso parcial de la forma completa del Bijuu (por ejemplo, brazos o colas manifestados físicamente). Mayor afinidad con el elemento principal del Bijuu.
- Desafíos: La relación sigue siendo inestable; conflictos internos pueden surgir si sus metas no están alineadas.
- Requisitos de obtención:
- Haber permanecido junto al Bijuu un mínimo de 120 días.
- Haber utilizado la habilidad Bijuu Bubun Henka (Transformación Parcial en Bestia con Cola) al menos 5 veces en combates a muerte.
Nivel 4 de afinidad: Armonía Parcial
El Jinchuuriki y el Bijuu desarrollan una relación de confianza y respeto mutuo. Aunque no siempre están de acuerdo, cooperan eficazmente en combate.
Características:
- Control del Chakra del Bijuu: Avanzado. El Jinchuuriki puede usar casi todo el poder del Bijuu y entrar en una forma híbrida (mezcla entre humano y Bijuu).
- Estado Físico: El chakra del Bijuu fortalece el cuerpo del Jinchuuriki, aumentando su resistencia y regeneración.
- Beneficios: Acceso a técnicas avanzadas del Bijuu, como sus habilidades definitivas (Bijuu Dama, por ejemplo) sin ceder el control a la Bestia con Cola.
- Desafíos: Aunque trabajan juntos, el Bijuu sigue teniendo la opción de negarse si se siente traicionado o ignorado.
- Requisitos de obtención:
- Haber permanecido junto al Bijuu un mínimo de 280 días.
- Haber utilizado la habilidad Bijuu Kanzen Henka (Transformación Completa en Bestia con Cola) al menos 10 veces en combates a muerte.
Nivel 5 de afinidad: Simbiosis Perfecta
El Jinchuuriki y el Bijuu se fusionan en mente y espíritu, convirtiéndose en un solo ser. No hay barreras entre ellos, y ambos confían plenamente en el otro.
Características:
- Control del Chakra del Bijuu: Total. El Jinchuuriki puede liberar la forma completa del Bijuu sin perder el control.
- Estado Físico: La simbiosis otorga un estado casi divino. Fuerza, velocidad, y resistencia alcanzan niveles extraordinarios.
- Beneficios: Uso completo del poder del Bijuu, incluidos ataques definitivos y combinados con las habilidades del Jinchuuriki.
- Desafíos: La pérdida del Bijuu en este estado tendría consecuencias devastadoras, ya que la conexión entre ambos es absoluta.
- Requisitos de obtención:
- Haber permanecido junto al Bijuu un mínimo de 360 días.
- Haber utilizado la habilidad Bijuu Kanzen Henka (Transformación Completa en Bestia con Cola) al menos 20 veces en combates a muerte.
- Completar el Evento Especial “Prueba por el control del Bijuu“.
Los Bijuu tienen características únicas y también distintas personalidades que pueden hacerles más difícil de controlar. Es por eso que algunos pueden tener requisitos adicionales para obtener nuevos niveles de afinidad y para poder acceder a sus jutsus o habilidades.
Ichibi
VITALIDAD
CHAKRA
TAMAÑO
NATURALEZAS
Jiton (Imán)
Shukaku (守鶴) es el Bijuu de una cola. También conocido como Ichibi, es un tanuki de color arena oscura y líneas azules por todo el cuerpo. Su única y gigantesca cola parece estar formada a su vez por multitud de colas pequeñas; tiene una boca cóncava e irregular; la esclerótica de sus ojos son negras con un iris de color amarillo y una pupila que recuerda a la forma de un shuriken rodeado de puntos en cada esquina.
Personalidad del Shukaku
Shukaku es muy inteligente, pero a su vez es también bastante incoherente, dándole así un aire embriagado que encaja bien con la representación típica del tanuki del folclore japonés. La palabra Shukaku puede traducirse como “borracho”, algo que le da sentido al retrato que se muestra de este Bijuu. Como otros Bijuu, su innata sed de venganza por la humanidad y su ira incontenible influencia su comportamiento y este puede ser trasladado a su Jinchuuriki. Es un Bijuu que disfruta ante la oportunidad de matar a cualquiera que tenga delante, sentimiento que se potencia las noches de luna llena por motivos que se desconocen.
Jinchuuriki del Shukaku
El Jinchuuriki del Shukaku se caracteriza por su dominio sobre la arena, que utiliza como extensión de su voluntad en combate. Gracias a la influencia del Ichibi, puede manipular la arena con gran precisión y potencia, tanto para atacar como para defenderse. Sus técnicas permiten atrapar, aplastar o inmovilizar a sus oponentes, y también crear barreras automáticas que lo protegen sin necesidad de reaccionar conscientemente.
Uno de sus rasgos más característicos es la capacidad de generar arena incluso en lugares donde no la hay, usando su chakra para descomponer minerales del suelo o transportando su propia reserva. Su estilo de pelea suele ser estratégico y de largo alcance, controlando el campo de batalla con la arena y minimizando el riesgo de combate cuerpo a cuerpo.
Habilidades del Jinchuuriki según su afinidad
El Jinchuuriki del Shukaku tendrá un desarrollo complejo y las habilidades que vaya obteniendo variarán en función de la afinidad que éste tenga con el Bijuu. El vínculo desarrollado y los intereses de la propia Bestia con Cola otorgarán al Jinchuuriki la posibilidad de utilizar algunas transformaciones:
NIVEL 1 DE AFINIDAD
El jinchuuriki y el Shukaku no tienen ningún tipo de vínculo y mantienen una relación hostil. Con la esperanza de controlar y manipular al jinchuuriki, el Shukaku tratará de manipular su mente para que éste lo deje salir.
Transformaciones disponibles:
Habilidades pasivas:
Recupera el 50% de la VIT total inicial al caer derrotado (1 vez por combate).
Obtiene 1.000 CH cuando el CH del usuario llega a cero (1 vez por combate).
NIVEL 2 DE AFINIDAD
El Shukaku reconoce al jinchuuriki como su contenedor y empieza a dialogar con él de manera agresiva y únicamente coopera con su contenedor si su vida está en riesgo.
Transformaciones disponibles:
- Jinchuuriki Shoki Keitai (Forma Inicial de Jinchuuriki)
- Shukaku Bubun Henka (Transformación Parcial en Bestia de Una Cola)
Habilidades pasivas:
Recupera el 50% de la VIT total inicial al caer derrotado (1 vez por combate).
Obtiene 1.000 CH cuando el CH del usuario llega a cero (1 vez por combate).